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Compétences

Coût en points de chaque niveau.

Donkey Kong

Vie niv. +1Vie niv. +1
  1. Niv.1Le maximum de votre jauge de vie passe à quatre cœurs.1 PC
  2. Niv.2Le maximum de votre jauge de vie passe à cinq cœurs.2 PC
  3. Niv.3Le maximum de votre jauge de vie passe à six cœurs.3 PC
  4. Niv.4Le maximum de votre jauge de vie passe à sept cœurs.4 PC
  5. Niv.5Le maximum de votre jauge de vie passe à huit cœurs.4 PC
  6. Niv.6Le maximum de votre jauge de vie passe à neuf cœurs.5 PC
  7. Niv.7Le maximum de votre jauge de vie passe à dix cœurs.5 PC
Jus de pomme niv. +1Jus de pomme niv. +1
  1. Niv.1Permet de transporter jusqu'à deux canettes de jus de pomme.3 PC
  2. Niv.2Permet de transporter jusqu'à trois canettes de jus de pomme.4 PC
  3. Niv.3Permet de transporter jusqu'à quatre canettes de jus de pomme.5 PC
  4. Niv.4Permet de transporter jusqu'à cinq canettes de jus de pomme.5 PC
Jus de melon niv. +1Jus de melon niv. +1
  1. Niv.1Permet de transporter jusqu'à deux canettes de jus de melon.2 PC
  2. Niv.2Permet de transporter jusqu'à trois canettes de jus de melon.3 PC
  3. Niv.3Permet de transporter jusqu'à quatre canettes de jus de melon.3 PC
  4. Niv.4Permet de transporter jusqu'à cinq canettes de jus de melon.4 PC
Bananergie niv. +1Bananergie niv. +1
  1. Niv.1Prolonge la durée des Bananzas de 30 %.1 PC
  2. Niv.2Prolonge la durée des Bananzas de 70 %.2 PC
  3. Niv.3Prolonge la durée des Bananzas de 100 %.3 PC
  4. Niv.4Prolonge la durée des Bananzas de 130 %.4 PC
Percussions niv. +1Percussions niv. +1
  1. Niv.1Réduit le temps pendant lequel vous devez pour déclencher une Bananza avec vos percussions.1 PC
  2. Niv.2Réduit encore le temps pendant lequel vous devez pour déclencher une Bananza avec vos percussions.2 PC
  3. Niv.3Réduit encore plus le temps pendant lequel vous devez pour déclencher une Bananza avec vos percussions.3 PC
Puissance de poing niv. +1Puissance de poing niv. +1
  1. Niv.1Réduit le nombre de coups de poing nécessaires pour détruire un terrain de dureté ★★.2 PC
  2. Niv.2Réduit le nombre de coups de poing nécessaires pour détruire un terrain de dureté ★★★.3 PC
  3. Niv.3Réduit le nombre de coups de poing nécessaires pour détruire un terrain de dureté ★★★★.4 PC
  4. Niv.4Réduit le nombre de coups de poing nécessaires pour détruire un terrain de dureté ★★★★★.5 PC
Récolte + niv. +1Récolte + niv. +1
  1. Niv.1Augmente la portée des claques de 50 %, ce qui vous permet de récolter de l'or plus éloigné en appuyant sur .1 PC
  2. Niv.2Augmente la portée des claques de 80 %, ce qui vous permet de récolter de l'or plus éloigné en appuyant sur .2 PC
  3. Niv.3Augmente la portée des claques de 100 %, ce qui vous permet de récolter de l'or plus éloigné en appuyant sur .3 PC
Sonar + niv. +1Sonar + niv. +1
  1. Niv.1Augmente la portée du sonar de vos claques de 60 %, ce qui vous permet de détecter des objets plus éloignés en appuyant sur .2 PC
  2. Niv.2Augmente la portée du sonar de vos claques de 120 %, ce qui vous permet de détecter des objets plus éloignés en appuyant sur .3 PC
  3. Niv.3Augmente la portée du sonar de vos claques de 160 %, ce qui vous permet de détecter des objets plus éloignés en appuyant sur .4 PC
Claque chargéeClaque chargée
  1. Niv.1Balaie les blocs de terrain épars en maintenant puis en relâchant .2 PC
Saut tournoyantSaut tournoyant
  1. Niv.1Faites tourner puis appuyez sur pour effectuer une attaque tournoyante tout en sautant.2 PC
Sauté jetéSauté jeté
  1. Niv.1Quand vous effectuez un double saut en appuyant deux fois sur , lancez le bloc que vous tenez vers le sol.1 PC
Surf +Surf +
  1. Niv.1Les blocs de terrain se désagrègent plus lentement lorsque vous surfez avec .3 PC
Surf sur l'eauSurf sur l'eau
  1. Niv.1Quand vous appuyez sur en tenant un bloc pour surfer, vous pouvez également surfer à la surface de l'eau.4 PC

Bananza Kong

Coup de poing chargé niv. +1Coup de poing chargé niv. +1
  1. Niv.1Augmente l'aire de destruction quand vous effectuez un coup de poing chargé en maintenant pendant la Bananza Kong.1 PC
  2. Niv.2Augmente encore l'aire de destruction quand vous effectuez un coup de poing chargé en maintenant pendant la Bananza Kong.3 PC
Charge rapide niv. +1Charge rapide niv. +1
  1. Niv.1Réduit le temps pendant lequel vous devez maintenir pour effectuer un coup de poing chargé pendant la Bananza Kong.1 PC
  2. Niv.2Réduit encore le temps pendant lequel vous devez maintenir pour effectuer un coup de poing chargé pendant la Bananza Kong.2 PC
  3. Niv.3Réduit encore plus le temps pendant lequel vous devez maintenir pour effectuer un coup de poing chargé pendant la Bananza Kong.3 PC
Armure KongArmure Kong
  1. Niv.1Vous empêche d'être déstabilisé lorsque vous subissez une attaque pendant que vous chargez un coup de poing chargé en maintenant .3 PC
Coup de poing doréCoup de poing doré
  1. Niv.1Les coups de poings chargés au maximum transforment le terrain environnant en or pur.5 PC

Bananza zèbre

Freinage choc niv. +1Freinage choc niv. +1
  1. Niv.1Déclenche une onde de choc destructrice quand vous vous arrêtez soudainement en inclinant vers l'arrière.1 PC
  2. Niv.2Déclenche une onde de choc plus destructrice quand vous vous arrêtez soudainement en inclinant vers l'arrière.3 PC
Charge au galop niv. +1Charge au galop niv. +1
  1. Niv.1Votre charge au galop vous permettra de courir un peu plus longtemps quand vous maintenez, puis relâchez .1 PC
  2. Niv.2Votre charge au galop vous permettra de courir bien plus longtemps quand vous maintenez, puis relâchez .3 PC
Choc tournoyantChoc tournoyant
  1. Niv.1Effectuez une attaque tournoyante destructrice avec un bloc entre les mains en maintenant tout en faisant tourner .2 PC
Tir tournoyantTir tournoyant
  1. Niv.1Faites tourner et appuyez sur pour lancer le bloc que vous avez en mains et transpercer la plupart des terrains.3 PC
Galop doréGalop doré
  1. Niv.1Le freinage choc et la charge au galop changent le terrain environnant en or pur.5 PC

Bananza autruche

Planer niv. +1Planer niv. +1
  1. Niv.1Planez un peu en continuant de maintenir une fois que vous avez fini de battre des ailes.1 PC
  2. Niv.2Planez plus longtemps en continuant de maintenir une fois que vous avez fini de battre des ailes.3 PC
Battement d'ailes +Battement d'ailes +
  1. Niv.1Volez plus vite et plus loin quand vous maintenez pour battre des ailes.2 PC
Œuf explosif niv. +1Œuf explosif niv. +1
  1. Niv.1Larguez un œuf explosif en contrebas en appuyant sur en vol. Vous ne pouvez avoir qu'un œuf en réserve.1 PC
  2. Niv.2Larguez un œuf explosif en contrebas en appuyant sur en vol. Vous pouvez avoir deux œufs en réserve.2 PC
  3. Niv.3Larguez un œuf explosif en contrebas en appuyant sur en vol. Vous pouvez avoir trois œufs en réserve.4 PC
Œuf explosif doréŒuf explosif doré
  1. Niv.1Vos œufs explosifs changent le terrain environnant en or pur lors de l'impact.5 PC

Bananza éléphant

Trompe agrandieTrompe agrandie
  1. Niv.1Vous permet de conserver jusqu'à 10 blocs de terrain quand vous les aspirez en maintenant .2 PC
Aspiration + niv. +1Aspiration + niv. +1
  1. Niv.1Augmente la portée de votre aspiration quand vous maintenez .2 PC
  2. Niv.2Augmente encore la portée de votre aspiration quand vous maintenez .3 PC
Poumons renforcés niv. +1Poumons renforcés niv. +1
  1. Niv.1Prolonge la durée pendant laquelle vous pouvez aspirer en maintenant .1 PC
  2. Niv.2Prolonge beaucoup la durée pendant laquelle vous pouvez aspirer en maintenant .3 PC
Accumulation rapideAccumulation rapide
  1. Niv.1Vous permet d'accumuler des morceaux de terrain plus rapidement quand vous aspirez en maintenant .2 PC
Aspirateur doréAspirateur doré
  1. Niv.1Aspirez longuement pour que le terrain environnant se change en or pur.5 PC

Bananza serpent

Impact de sautImpact de saut
  1. Niv.1Votre saut chargé provoque des dégâts quand vous décollez en maintenant .1 PC
Regard perçant + niv. +1Regard perçant + niv. +1
  1. Niv.1Le ralentissement du temps provoqué par votre regard perçant dure 60 % plus longtemps quand vous maintenez .1 PC
  2. Niv.2Le ralentissement du temps provoqué par votre regard perçant dure deux fois plus longtemps quand vous maintenez .2 PC
  3. Niv.3Le ralentissement du temps provoqué par votre regard perçant dure 140 % plus longtemps quand vous maintenez .3 PC
Saut chargé +Saut chargé +
  1. Niv.1Vous permet d'effectuer un saut chargé en maintenant en l'air ou sur le sol.3 PC
Poing météorePoing météore
  1. Niv.1Maintenez pour effectuer un saut chargé, puis maintenez pour enchaîner avec un coup de poing en plongée qui creusera un cratère au sol.3 PC
Saut doréSaut doré
  1. Niv.1L'impact de saut et le poing météore changent le terrain environnant en or pur.5 PC